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产业日报:网易手游荣获日本免费榜第一 游戏内容影视化将成发展方向

时间:2018-07-13 来源:金华新闻网
 

今天产业日报主要内容有:重估游戏价值:当最年轻的宝马遇上最热moba手游,网易国服爆款手游 日服安装量破50万荣获免费榜第一,三款收入最早过10亿美元的手游现今如何,去年这10家公司手游营收预估188亿美元 吃掉全球46%的市场份额,内容影视化将成未来网络游戏厂商发展方向,游戏改编电影永远

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重估游戏价值:当最年轻的宝马遇上最热moba手游

对于《王者荣耀》而言,通过与现在的宝马,之前的肯德基等品牌进行合作,能拓展自身向大众市场迈进,让游戏与电竞这种新颖的娱乐方式不再局限于年轻人,不光是要培养游戏的“迷妹”、“迷弟”,还要诞生出更多的“迷婶”、“迷叔”。

网易国服爆款手游 日服安装量破50万荣获免费榜第一

截止目前《阴阳师》在日本的下 载量已经超过50万,目前依旧维持在免费榜第一的位置,对于日本市场来说,iOS免费榜第一全平台单日下 癫痫病哪儿治疗好载大约在10万以上。而其畅销榜方面的成绩却相对不是那么稳定,最高冲到过畅销榜21位。从目前来看,由于其下 载量相对偏少,收入排名想要站得住脚尚需时日。

三款收入最早过10亿美元的手游现今如何

Supercell是这三家唯一没有出现下滑的公司。Supercell在2012年发布的《卡通农场》,该游戏虽然不及《部落冲突》成功,但给Supercell提供了客观的收入。2014年,Supercell发布的《海岛奇兵》也取得不错的成绩。Supercell专注于创新和大众化的游戏策略最终创造了2016年火爆全球的(收入超10亿美元)。

癫痫能治好吗ong>去年这10家公司手游营收预估188亿美元 吃掉全球46%的市场份额

这10家公司(预估)手游营收总和为188.57亿美元。根据SuperData预估的2016年手游营收406亿美元计算,这10家公司占了全球移动游戏市场46.45%的份额。

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内容影视化将成未来网络游戏厂商发展方向

随着游戏市场规模不断扩大及互联网渗透率的快速提升,网络游戏作为国家文化产业发展战略的重要环节有望迎来扩容机遇。数据显示,截至去年我国网民规模达7.31亿人,互联网普及率达到53.2%。

游戏改编电影永远拿不到奥斯卡原因在哪里

制作一部影片耗资巨大,而市场为王。因此好莱坞才会充斥着续集病、翻拍病和电影书籍出版。他们用了一个词汇——“畅销前例”,意指观众对题材或甚至片名越有熟悉感,影片越有可能成功吸引观众。