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追踪FPS游戏中玩家各种行动的5大建议

时间:2018-07-06 来源:金华新闻网
 

第一人称射击游戏(FPS)是一种基于速度和反应的游戏,并且很大程度地依赖于玩家的用户粘性。为了确保游戏能够让玩家感到有趣, 并确保他们处于无聊与焦虑之间的用户粘性区域中,你就需要使用追踪方法。

尽管这种追踪是关于玩家可能采取的任何行动,但你却不需要为游戏的每一个元素设置相关参数。相反地你应该专注于那些能够创造最具行动力的观点的有用参数。

以下是帮助FPS开发者去追逐各种行动的一些建议:

1.不要去癫痫病的早期症状有什么表现追踪每颗子弹

玩家追踪是理解玩家行为的最佳方式,但去追踪玩家所发射的每颗子弹或采取的每个步骤都会导致你最终拥有的数据超负荷。你最好去追踪一些综合性内容,即在每一轮游戏最后或在每一轮游戏中的关键位置上,如玩家所获得的点数或玩家被杀的地方。这种综合性内容便能够帮助你去了解玩家所发射的子弹数量,玩家击中并杀死了多少敌人等等。比起去结算每个玩家所发射的子弹总数,这种方法能够帮助你更轻松地获得自己想要的